休闲益智

层层恐惧2汉化版云

层层恐惧2汉化版云

  • 版本:v1.0
  • 发布:
手机扫码下载

手机扫码下载

游戏截图

游戏介绍

中国版《层层恐惧2》是一款融合了大量恐怖元素的动作冒险游戏。会出现很多幻想。在游戏中,黑暗包围着你,你静静地站在聚光灯下,开始了令人毛骨悚然的射击之旅。

层层恐惧2汉化版云简介

在之前的游戏中,玩家扮演的是一个画家,而在这个游戏中,他扮演的是一个演员。游戏背景设定在一艘船上,玩家一路探索。可怕的幻觉不时出现。这里到底发生了什么,有待玩家揭晓。

层层恐惧2汉化版云手机版特色

精彩剧情故事,探究你为什么被选中拍电影。

纯粹的灵魂恐怖,你需要一个不断变得恐怖的邮轮环境。

精美的游戏画面,顶级3D引擎呈现最优质的画面。

豪华的古典音乐盛宴,由圣殿大师指挥的古典声乐。

恐惧层层2中国版云是1的续作,玩法和1一样。风格依然继续暴虐吓人,但是玩家还得继续玩这个游戏,因为只有这样才能通关。玩家虽然步步小心,但随时会被卷入各种事件的漩涡,需要找到真相。

层层恐惧2汉化版云层层恐惧2汉化版亮点

地块推动勘探进程

你必须探索你周围的世界。发现你的过去,并揭示为什么你是这部电影的演员。

心理恐惧

这部电影,还是你的记忆在作怪?你的世界可能因为最轻微的挑衅而改变,你必须决定什么是真实的。

远洋定期客轮

你对电影场景的深入探索变得越来越不可思议和令人恐惧。

古典,不祥的配乐

Arkadiusz Reikowski原创,George Strezov指挥,索非亚会议管弦乐团演奏。

层层恐惧2汉化版云层层恐惧2汉化版优势

循序渐进,看似无穷无尽。黑暗与你同在,唯一的光亮是音乐衬托下的恐怖画面。

电影中展现的场景会逐渐取代现实中存在的场景,让你眼前的所见所闻变得更加骇人听闻。

在现实与虚幻之间不断徘徊,自问自答,分清虚幻与现实,探索发现,摆脱内心的恐惧,迎接新的生活。

恐惧主导的故事中有很多未知的疑点,而这些疑点的解开也会揭示你的过去和整个故事。

层层恐惧2汉化版云层层恐惧2汉化版介绍

远洋班轮

你对电影场景的深入探索越来越不可思议,越来越令人恐惧。

推进剧情探索进程。

你必须探索你周围的世界。发现你的过去,并揭示为什么你是这部电影的演员。

古典,不祥的配乐

Arkadiusz Reikowski原创,George Strezov指挥,索非亚会议管弦乐团演奏。

心理恐惧

这部电影,还是你的记忆在作怪?你的世界可能因为最轻微的挑衅而改变,你必须决定什么是真实的。

层层恐惧2汉化版云层层恐惧2汉化版攻略

开始跑步时保持冷静。

恐惧2的推进是线性的,游戏会根据玩家在关键点的选择导致多种结局。从游戏性的角度来看,在封闭的环境中探索和解谜占了大部分的过程。

不过为了让恐怖的气氛持续酝酿,这两款游戏都设计的比较轻松。探索更多的是找到可以前进的门,找到钥匙,打开锁,或者找到所有可以推进剧情的道具等等。而在解谜部分有明显的暗示,更多的是在第一时间关注解谜过程的视觉冲击。

当然,被怪物追是不可避免的。虽然场景不多,但每次逃跑的紧迫感都很足。另外,除了话剧表演的需要,逃跑不仅仅是逃跑的问题。也需要玩家保持冷静,有时会连续锁后门,或者灵活的绕过一些减速火焰和热蒸汽等。

还有一种不太明显的玩法,就是溜进去。简单来说,就是观察“光”的运动规律,找到合适的机会绕过它,但这部分的玩法也被大大弱化了。

探索、解谜、“跑酷”、潜入、剧情选择,以及海报、音频的收集元素,基本构成了《层层恐惧2》的整个玩法。看似品种相当丰富,但相对于话剧表演的多彩部分,它们所占的比重很小,完全服务于话剧表演的需要。

出色的氛围塑造

层层恐惧2毕竟是一款恐怖游戏,但是它到底有多恐怖呢?还是因人而异。

不同于给玩家上了一堂滑行课的物理恐怖,也有突然吓到玩家,但实际上让人愤怒的恐怖作品。层层恐惧2,就像它的名字一样,它的优秀氛围塑造了玩家的心理防线一层一层的崩塌。

感觉有点像P.T .通过场景色彩的快速变化和音效的配合,逐渐将“有事要来了”的恐惧推向高潮。因为是演员在游轮上的“表演”,所以场景中有很多电影场景,比如无处不在的道具假人,片场的灯光等等。

难得的是每个场景的氛围都不一样,而不是多次使用同一个招数,让玩家觉得无趣。在6小时左右通关一次的过程中,这个细节变化贯穿始终。比如路过一个假人的时候,它是坐着的,但是沿路回来的时候,它已经站起来了。

在氛围塑造方面,场景色调的巨大反差也非常突出。因为这个旅程是现实和想象空间中许多场景的混合,所以有时候很难分辨一个人所处的环境是真实的还是虚假的。成功的氛围塑造的另一个核心是音响效果的表现。作为恐怖解谜的主题,有着完美的声音衔接,突出了画面营造的诡异氛围,并融入了能够升华游戏氛围的声音细节,如船的晃动、顶部的雨水、花瓶的掉落等。这些细节很好的融入到环境音效中,非常自然。

这些只是基本的。在一些动态元素中,比如距离怪物的距离感,音效的真实性起到了关键作用,这也是为什么我们要强调戴耳机来玩的原因。大量声音细节传达出来的压迫感非常到位,可见制作团队对音效的重视程度。

即使氛围塑造得很好,《层层恐惧2》依然没有摆脱“第一眼就有惊喜”的陈词滥调。最常见的情况是某个重影会突然出现,然后消失。另一种是在解谜的时候,仔细观察一个物品会突然吓一跳。不能说这是一个失败,但相对于游戏试图构造恐怖感的特点来说有点突兀,虽然真的很有效。

开门头疼

如何开门是玩家进入游戏后首先要学习的。层层恐惧2设计了开门动作,根据运动范围和身体惯性来推拉门。可以先推一半,然后用力推鼠标,突然开门。

这种设计本来是很好的,贴合了逃生戏,让开关门的过程产生了一种紧张感,有时候过于急躁,导致门没有完全关好。

但是依次使用了键盘鼠标、Xbox One手柄、PS4手柄之后,开门的体验并不是很好,尤其是键盘鼠标。鼠标的移动需要反复练习才能一次关门。如果操作不好,反而会在关键时刻把门推回去。

相关游戏版本

最新手机游戏